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让游戏贯穿小学英语课堂

2016年04月15日 08:48:58 来源:英德市实验小学 访问量:360 作者:罗素华

游戏是儿童生活的一个重要组成部分,也是最容易产生乐趣的方式。在某种意义上说,儿童是在游戏中长大成人的。儿童在游戏中学会了语言,掌握了语言;在游戏中认识了世界,获得了知识;在游戏中开发了智慧,发展了智力;在游戏中培养了良好的道德品质,成就了团队精神。因此在教学过程中,我们尽可能地强调游戏教学,使学生在轻松快乐的气氛中学习英语。

一、遵循规律,激发学习动机

心理学告诉我们:任何知识的获得都是从无意注意开始的,要从无意识关注成为有目的地探究学习,需要受兴趣的支持。世界著名科学家爱因斯坦说过,兴趣是最好的老师。小学生好奇心强、天性爱游戏,具有争取好胜,容易激动,因此,首先,在游戏开始之前讲清规则,纪律要求,评分标准。在游戏过程中即使出现一些混乱,要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚,进行有效的引导。恰到好处的英语游戏,能为英语课堂教学带来良好的教学效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,为学生学习知识创造了良好的听说环境、创造了良好的氛围,激发起学生的求知欲和浓厚的兴趣,使学生一个个精神饱满、兴趣盎然、,让学生唱唱、跳跳、玩玩,真正实现“在玩中学,在学中玩”,使每堂英语课真正体现出“活”起来的教学效果,有利于学生创新思维的开发。在PEP小学三年级上册We Love Animals有关动物教学时,我通过游戏引路,老师带学生到动物园,课件便发出声音,老师让学生猜动物声音,确定是哪种动物,然后引导生学习新单词如:panda monkey bird tiger elephant等动物。学生边看、边听、边猜动物的声音,并模仿动物的声音和动作。通过猜声音的游戏,学生在课堂上学得津津有味,笑得前仰后翻,在老师的引导下学生伴随着欢快的音乐让学生边唱边模仿做动作,并自发地模仿各种动物的动作,生动活泼,如:Act like a monkey . Act like a dog. Act like a panda .Act like an elephant,这不仅活跃了课堂气氛,还能让学生积极主动地参与进来,学起来兴趣盎然、轻松愉快、情绪高涨,让学生“在玩中学,在学中玩” ,学生在唱唱笑笑中不但学会了语言,而且学会了怎样使用语言,又满足了他们好奇、好动的心理,学生触景生情,激发起表达的欲望。

二、运用游戏注意多变性和学生参与性

虽然小学生爱玩爱闹,但如果不能及时的设计出更新颖的游戏,那么再经典有意思的游戏也会失去它的功效。因为孩子们对于事物的新鲜感保持的不久。

游戏要注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与。游戏教学的参与性体现在全体学生“动”起来,争着承担游戏中的每一个角色,因材施教,分层要求。另外,只有使游戏恰到好处,才能使课堂有起有伏,重点难点环环相扣,才能充分发挥游戏的作用。

新编小学英语教材中每课都编排有Let’s play的内容,其目的就是以语言与游戏的有机结合激发学生的学习兴趣,从而提高学生的语言交际能力。在教学实践中长期注重孩子的天性,应采用各种生动有趣的游戏活动辅助教学。如“单词接力赛”、“猜一猜”、“找朋友”、 “传话”、“听听画画”、“唱唱跳跳”等,尤其是竞赛性且挑战性的游戏会使学生耳目一新,通过各种不同的有趣的活动,既满足了学生好动、好奇、好胜的心理,更营造出轻松愉快的学习氛围,使整个课堂气氛活跃。一个好的游戏活动就是这样把课堂教学气氛推向高潮,使每个学生全身心地投入到英语学习中去。实践证明:在课堂教学中通过游戏的方式向学生传授新的知识,或复习巩固以前所学,都能极大地调动学生的主动性和积极性,启发学生英语思维的能力,开发智力,激发求知欲,从而达到语言教学的目的。

三、创设意境,培养创新能力,提高学习能力

新课程强调,教师是学生学习的合作者、引导者和参与者,教学过程是师生交往、共同发展的互动过程。师生以什么样的心境进入课堂,是学生主动参与学习并取得教学效果的前提。为此,教师要采用各种适当的方式,给学生以心理上的安全和精神上的鼓舞,使学生的思维更加活跃,探索热情更加高涨。素质教育的核心是创新教育,而创新教育表现在课堂教学中就是培养学生的创造力。在课堂教学中,教师应努力为学生创设活动情景,激发学生的探索欲望,丰富学生的想象力,以培养学生的创造个性。英语课堂游戏往往就可以起到这样的效果。而且,在游戏教学中,能发展学生的观察能力、记忆力、想象力、思维能力等智力因素。通过一定的教学活动,学生的智力可直接转化为英语学习的能力。

首先是唱歌热身,唱歌能使学生感到松弛、愉快、满足,产生兴奋情绪。正因为如此,要吸引学生的注意力,唱歌是进行组织教学的好方法。因此,我经常在上课开始让学生们唱英语歌,唱歌时还配上适当的动作,一曲终了,下课时涣散的心又回到课堂上来了,并且进入了一个英语的环境。

其次,利用游戏为新课搭桥铺路,用游戏为新旧知识的衔接作好铺垫。这是教学的第二个环节游戏引入。它是课堂教学的重要组成部分。利用一些简单的小游戏巧妙地引入新课可以分散难点,降低难度,使学生们能在愉快的游戏中不知不觉学到知识。

新知学习是教学的第三个环节。在这个环节里,我们尽可能地用多变的手势、丰富的表情、抑扬顿挫的语调来设计语言环境,运用挂图、实物、多媒体课件、简笔画进行教学,使学生在愉悦的课堂氛围中积极参与教学活动。如为了让学生分清in、on、under的不同用法,我采用“猜一猜”游戏,让一位学生把书藏在桌子下面,让其他同学来猜。这位学生问道“Where’s the  book?”让其他同学回答。有的说:“Is it in the desk?”有的说:“Is it on the desk?”“Is it under the desk?”在游戏中,学生们情绪高涨,分清了in、on、under的不同用法。利用游戏学习单词和句型,符合学生的心理特征,激发了学生的学习热情,对新课的知识留下了深刻的印象。

边玩边练是教学的第个四环节。此时是开展游戏活动的好时机,经过新知的学习,学生对本课的内容有了一定的了解,必须通过练习来巩固。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。如在学会表示颜色的单词后,我设计了Guess的游戏,让学生一个接一个地猜我手中握着的笔的颜色,谁猜对了就把这支笔奖励给他,这样的游戏学生百玩不厌。

角色扮演是教学的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻。小学生活泼好动,喜欢表现自己。角色扮演正迎合了学生的这种需求,同时也使课堂气氛活跃起来。如学生能用动作将我用英语说的职业表演出来,能用肢体语言将教师用英语说出的动物表演出来。

竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结归纳阶段。利用小学生好胜心强的特点,我们把竞争机制引入课堂。参加游戏的人都抱着渴望获胜的心理,这就使参加活动的学生积极地去学,有助于克服腼腆羞怯的心理障碍。如在学会表示人体各器官的单词后,为了能更好地巩固所学的新知识,我采用了“摸五官” 即听音做动作的游戏,要求学生能够在老师由快到慢的口令如“Touch your nose” “Touch your eyes” “Touch your mouth”……中马上做出正确反应,没有按单词摸准身体部位的学生被逐一淘汰,坚持到最后的学生为优胜者,给予奖励。学生们笑声不断,气氛有趣而活跃,在竞赛中强化了知识记忆。

总之,恰当的运用游戏进行英语教学,能有效地激发学生学习英语的兴趣,使学生在学中玩,玩中学,提高课堂教学效果。英语有一句谚语:“Education must be fun.”(教育必须是有趣的)。要使学生对英语乐学、善学、会学,课堂教学手段必须不断更新,教师在教学过程中要精心设计教案,想方设法以新颖、丰富多彩的教学手段激发学生兴趣,让学生变兴趣为参与实践的动力,并在漫长的教学过程中始终保持这种兴趣,为语言实践活动提供源源不断的动力。实践证明,使用英语游戏,可以优化课堂教学,帮助学生轻松容易接受教学内容,学生由于亲身的参与,感情的投入与思维的活动,其心理素质得到更多的训练与提高。

编辑:张丽红
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